banner
Lar / blog / O Conselho de Classificação não tem planos de avaliar jogos de tabuleiro após o furor de The Rudest Game You Ever Played
blog

O Conselho de Classificação não tem planos de avaliar jogos de tabuleiro após o furor de The Rudest Game You Ever Played

Aug 12, 2023Aug 12, 2023

O Australian Classification Board afirma que não tem planos de começar a classificar jogos de tabuleiro ou de cartas, já que um grupo de direitos civis faz campanha para retirar um jogo "vulgar" das prateleiras.

A Comissão Antidifamação lançou uma campanha para que as lojas parem de vender The Rudest Game You Ever Played, um jogo no estilo Cards Against Humanity.

O presidente do grupo, Dvir Abramovich, rotulou o jogo de "vulgar" e "indutor de vômito" por causa de suas sugestões que fazem pouco caso do holocausto, do estupro, do incesto e das pessoas com deficiência.

Desde então, foi removido das lojas online de grandes varejistas, incluindo Harvey Norman, Dick Smith e Kogan.com.

Seu criador, Varsa Kilstoff, disse que o jogo dependia da agência do jogador e que simplesmente permitia que os participantes "tirassem sarro de qualquer coisa".

Na Austrália, os videogames são supervisionados pelo Commonwealth Classification Board, que permite aos jogadores tomar decisões informadas sobre o conteúdo que compram.

No entanto, o conselho não supervisiona os jogos de tabuleiro ou de cartas – e é improvável que isso mude tão cedo.

“Não há planos para o Conselho de Classificação fornecer orientação sobre a adequação dos jogos de tabuleiro na Austrália”, disse um porta-voz do conselho.

O Conselho de Classificação é responsável pela classificação de filmes, jogos de computador e determinadas publicações.

Melissa Rogerson é professora de interação humano-computador na Universidade de Melbourne e pesquisadora de jogos de tabuleiro.

Ela disse que cabe às lojas de jogos de tabuleiro moderar e selecionar o conteúdo que vendem, conforme apropriado.

“Existem milhares de jogos publicados todos os anos e é muito raro encontrar um jogo que seja altamente controverso ou que possa ser considerado problemático”, disse Rogerson.

Ela disse que as lojas têm a responsabilidade de moderar o que vendem e que um sistema de classificação pode impedir o progresso nos mercados australianos.

“Acho que haveria… um enorme impacto, já que muitos, muitos, muitos jogos produzem menos de 2.000 cópias”, disse ela.

"O custo de ter jogos avaliados... será enorme.

"E com isso haveria um impacto desproporcional nesses jogos pequenos e muitas vezes altamente inovadores."

Rogerson disse que as lojas de jogos muitas vezes adotam uma abordagem proativa em relação aos tipos de conteúdo que vendem e tentam comercializá-lo ao público de forma adequada.

Procure sua localização e encontre mais notícias e informações locais da ABC